ちょっとだけ食べられてる感も…。
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FreeCADで作ったモデルをBlenderで動かしてみました!! IKも使ってます!!
こんにちは(⁰▿⁰) 天元突破ですね。わら 三気筒とドリルを合体させて遊んでます。 IK使ったり軸の動きを制限して動画を作製しました。 シャフトが細いのはご愛敬です…。 IKはアバターの動きにも使われていて、 VRChatやClusterとかだと設定しなくても...
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こんにちは(⁰▿⁰) 天元突破ですね。わら 三気筒とドリルを合体させて遊んでます。 IK使ったり軸の動きを制限して動画を作製しました。 シャフトが細いのはご愛敬です…。 IKはアバターの動きにも使われていて、 VRChatやClusterとかだと設定しなくても...
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こんにちは(⁰▿⁰) 前の2つの記事と同じでタイムカプセルです。 3月くらいに書いてます。 今年度は色々な変化が予想される1年ですが、 無事年末に辿り着けたでしょうか…? あと2ヶ月で2024年も終わりますね。 皆様の健康を祈っております。 それではまた。
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こんにちは(⁰▿⁰) 今回はガネーシャのVRM0.xのアバターをVRM1.0に変換しました。 clusterが9月からVRM1.0に対応するので放置していた副腕を動かす設定をしました。 作業環境 ・Blender 3.2 ・Unity 2022.3.22f1 ・...

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