前に描いたサソリの完成形です!
— コマル/Coumaru🐧🦁 (@estrella_fija) August 4, 2024
透過 テクスチャ VRoidStudio 肌 入れ墨 タトゥー サソリ バラ | コマル/Coumaru https://t.co/qY9Bv7a22x
サソリのタトゥーをBoothで販売中!! VRoidStudioで作製しました。
爬虫類のような鱗のタトゥーと目のアイテムをBoothで販売中!! VRoidStudioで作製しました。
テクスチャ vroidcustomitem VRoidStudio 爬虫類 タトゥー 瞳 瞳のハイライト 白目 | 恒星コマル/Coumaru https://t.co/1oKgQSXf8i https://t.co/LD0Rk2r3Ev
— コマル/Coumaru🐧🦁 (@estrella_fija) June 30, 2024
ハロウィンセットをBoothで販売中!! Blenderで作製しました。 VRChat、Cluster向けのfbxアクセサリーです。
紅葉のワンピースをBoothで販売中!! VRoidStudioで作製しました。
もみじhttps://t.co/zm7zgKSqf0#VRoid
— コマル/Coumaru🐧🦁 (@estrella_fija) August 9, 2024
ちまちま進めてましたがとりあえず完成で!
— コマル/Coumaru🐧🦁 (@estrella_fija) August 9, 2024
服作るの上手い人たちホントに尊敬! pic.twitter.com/UwL74bmxRx
提灯のVRMアバターをBoothで販売中!! Blenderで作製しました。 Clusterで使えます!!
夏前に作った夏っぽいVRMアバターです!!
— コマル/Coumaru🐧🦁 (@estrella_fija) August 4, 2024
VRM cluster アバター 3D 提灯 | コマル/Coumaru https://t.co/iskNryN9m5
ハイビスカスのタトゥーをBoothで販売中!! VRoidStudioで作製しました。
夏なのでhttps://t.co/sNQQjcA82k#VRoid #VRoidStudio
— コマル/Coumaru🐧🦁 (@estrella_fija) July 26, 2024
薔薇の髪飾りをBoothで販売中!! VRoidStudioで作製しました。
はね毛で作ったバラです!https://t.co/QJm2KOT7vs#VRoidStudio #薔薇 #Booth
— コマル/Coumaru🐧🦁 (@estrella_fija) August 30, 2024
はね毛で作ったバラです!https://t.co/O2jbvbi0xe#VRoidStudio #薔薇 #VRoidHub
— コマル/Coumaru🐧🦁 (@estrella_fija) August 30, 2024
お月見セットをBoothで販売中!! Blenderで作製しました。 VRChat、Cluster向けのfbxアクセサリーです。
近況
VRM1.0 サブアーム Rotation Constraint
サブアーム!
— コマル/Coumaru🐧🦁 (@estrella_fija) August 27, 2024
clusterもVRM1.0に対応するので、
ガネーシャ様の副腕を設定しました〜
constraintの設定です!
clusterでどう動くか早く見たい〜
VRChatでもやりたい〜
UdonとJavascriptどっち先に勉強しよう…。#VRM #VRM10 #VRoidHub #Ganesha #clusterhttps://t.co/ES0wCiJpDp
FreeCADで作ったモデルをBlenderで動かしてみました!! IKも使ってます!!
こんにちは(⁰▿⁰) 天元突破ですね。わら 三気筒とドリルを合体させて遊んでます。 IK使ったり軸の動きを制限して動画を作製しました。 シャフトが細いのはご愛敬です…。 IKはアバターの動きにも使われていて、 VRChatやClusterとかだと設定しなくても...
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こんにちは(⁰▿⁰) 天元突破ですね。わら 三気筒とドリルを合体させて遊んでます。 IK使ったり軸の動きを制限して動画を作製しました。 シャフトが細いのはご愛敬です…。 IKはアバターの動きにも使われていて、 VRChatやClusterとかだと設定しなくても...
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こんにちは(⁰▿⁰) 前の2つの記事と同じでタイムカプセルです。 3月くらいに書いてます。 今年度は色々な変化が予想される1年ですが、 無事年末に辿り着けたでしょうか…? あと2ヶ月で2024年も終わりますね。 皆様の健康を祈っております。 それではまた。
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こんにちは(⁰▿⁰) 今回はガネーシャのVRM0.xのアバターをVRM1.0に変換しました。 clusterが9月からVRM1.0に対応するので放置していた副腕を動かす設定をしました。 作業環境 ・Blender 3.2 ・Unity 2022.3.22f1 ・...


